【book9】気高き力よ勇気の炎!装動クロスセイバー!
みなさんこんにちは!…というより
お久しぶりです!!!
諸事情でしばらくブログの更新をお休みしていました。理由ですか?察してください………
と、いうわけでやっていきたいと思うのですが、時間が空いたのでもしかしたら初見さんもいるかもしれません。なのでこのブログについて整理をさせてください。↓
・このブログは装動をはじめとした食玩に対し自由に遊んだり言いたいことを言うブログです
・購入を迷っている人や食玩にあまり意欲がない人に向けて、参考になればいいな〜てな感じで書いてます
・収益化とかはしてません、やりたくてやってるだけです
こんな感じでブンドドとかモリモリに盛り込んだり自分の思うがままやってますので、暇つぶし程度に見ていただければ幸いです。
さて、更新休んでた間に仮面ライダーセイバーが最終決戦へ入ってしまいました…
個人的にかなりハマっておりまして、ここ数年の中でも1番と言っていいほどには好きな仮面ライダーになってます。
今回紹介するのはセイバーの終盤には欠かせない存在になっているあのライダー!
聖刃抜刀!
「変身!」
刃王剣クロスセイバー!創生の十字!
煌めく星たちの奇跡とともに!気高き力よ勇気の炎!
クロスセイバー!
クロスセイバー!
クロスセイバー!
仮面ライダークロスセイバー!
物語を終焉に導く聖剣、「刃王剣十聖刃」で変身する仮面ライダーセイバーの最強フォーム!
情報が出た当初は困惑の声も多かったですが今となってはもうお馴染みですね。
シールだからできたこと
それでは早速色々と見ていきます。
可動に関してはブレイブドラゴンと全く同じですので、過去の記事をご覧ください↓
【book1】烈火抜刀!進化が止まらない装動セイバー! - ゼロ太郎の部屋
先に言います、今回自分で塗装したのはベルトの帯と右手首パーツ、刃王剣本体くらいです。
見てわかる通り、クロスセイバーはほぼ全ての場所がシールでの再現になってます。ただここに関してはシール全振りにした甲斐があったなと思います。
見てくださいこの細かな星の数々…
もし全身ブルーのメタリック塗装で終わりにしていたらここまでのクオリティにはならないはずです。
シールに全て委ねたからこその見栄えの良さだと思いますし、貼る手間はかかりますがそれに見合った対価なのではと思います。
ブレイブドラゴンと比較するとこんな感じ。
色が統一されるだけでかなり印象が変わりますね。
新造形の箇所
基本フォームの色違いとはいえ、頭に生えているソードクラウンは刃王剣仕様にちゃんと変わっていますしシールもついてます。
そして目を引くのはこの特大の刃王剣!
こんなにデカかったっけ…と思うほどのボリューム感!
対象年齢の都合か、エンブレム部分がブヨブヨになってしまっているのが残念ですが、このボリュームがあればまあいいでしょう。
ブンドドタイム!
ここからはただの自己満です、とにかく遊んで撮るだけのお時間…
やはり印象に残るのはデビュー戦ではないでしょうか!
刃王必殺リード!既読十聖剣!
既読用刃王剣についてはクリムゾン、フィーチャリングセイバーに付属するものから流用しています。別で紹介する予定です!
刃王クロス星烈斬!!!
世界中の巨大本を破壊するため夜空へ聖剣を放った技!台座を駆使してなんとか並べることができました()
エンブレムを動かして…
黄雷!既読!激土!既読!
黄雷!激土!クロス斬り!
翠風!錫音!クロス斬り!
全ての聖剣の力を使える形態なので、今までに発売された聖剣と組み合わせると遊びの幅がグンと広がりますね。
最後に…刃王必殺読破!
刃王一冊斬り!セイバー!!!
巨大ロボたちを一掃する回転斬りでフィニッシュ!
たった1話の再現だけでこれだけ遊べるライダーなかなかいないんじゃないでしょうか。
まとめ
最後にまとめになるのですが、もう言うことは一つしかありません。
ぜひ買いましょう!!
というのも、カラーリングの再現が難しいが故にクロスセイバーの立体物はかなり貴重です。
その中でも、動かして遊べるクロスセイバーの玩具は現状装動しか存在しません。
クオリティ以前に存在そのものがとても貴重ですし、しかもそれがお菓子売り場で買えてしまうというとんでも無い状況が生まれてます。
クロスセイバーのフィギュアが欲しいなら装動が1番オススメです!
今回はここまでです!それではまた!
【SHODO】装動からレベルアップ!SHODOエグゼイドレベル2!
みなさんこんにちは!少し期間が空いてしまいましたが食玩ブログ更新です!
今回はSHODO-X仮面ライダー11よりご紹介!
仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマーレベル2!
平成ライダー第18作、仮面ライダーエグゼイドの1号ライダーであり基本フォーム。
今から5年前に装動シリーズが始まったのもこのエグゼイドからだったりします。
シリーズが違うとはいえ、食玩フィギュアとしての立体化は5年ぶりとなるエグゼイドを見ていきましょう!
各部の仕様をご紹介!
まずはボディの成形色から見ていきます。同じようなボディカラーの迅と並べると…
エグゼイドの方が赤みがかったピンク色になっており、プラスチックのテカテカ感も無くなっていますね。
胸のライダーゲージはSHODOシリーズではかなり珍しいシールでの再現。
髪、肩アーマーはメタリックピンクの塗装が施されています。
プロポーションの大幅改善!
5年前の装動エグゼイドシリーズは、初代ということもあり現在の装動とはかけ離れたものでした。
その特徴としてやたら筋肉質であり、プロポーションが不自然になっていたのですが、SHODOではかなり自然になっています。
それでいて可動域もしっかり確保!
股関節には引き出し機能もあるため、エグゼイドならではのポージングがよく決まります!
ポージング遊び!
レベルアップ!
マイティジャンプ!マイティキック!マイティマイティアクション!X!!!
「ノーコンティニューでクリアしてやるぜ!」
付属の手首でバッチリ決まります!
バグスターを持っていないのでとりあえず敵はアナザーエグゼイドで…()
別売りのオプションパーツセットに付属しているガシャコンブレイカーのハンマーモードを構えて…
飛びかかったり
やんちゃな感じに攻撃したり…?
ブレードモードに切り替えて斬撃!
キメワザ!
マイティクリティカルストライク!
ライダーキック!
足の裏まで造形されてるのもSHODOの特徴ですね。
また、こちらもオプションパーツセット収録のガシャコンキースラッシャーを武装させれば、レベル99(パージ状態)も再現可能!
※ベルトの造形が違うので完全再現とはなりません。
ジオウライダーズと組み合わせればエグゼイド編も…?
まとめ
シリーズとしては初(だったような…)のシールがありつつも、再現の難しい目や学部デザインまでしっかり造形されていてさすがSHODOだなと感じる完成度でした。
気になった方は是非!
というわけで今回はここまでです。それではノシ
【book3】初のワンダーコンボ!装動ファンタスティックライオン!
みなさんこんにちは!食玩ブログ更新をしていきたいと思います。早速今回の紹介に参りましょう!
今回紹介するのは…
同色3冊のワンダーライドブックを装填することで変身できるワンダーコンボ形態の第一号!
作中ではかなり体に負担がある形態として描写されていましたね。
特有のボリューム感!
ワンダーコンボ形態はとにかくゴツいのが特徴。
こちらは塗装やシールを施す前の素組みなのですが…
ゴツいと必要になるプラが多くなりコストが嵩んでしまうため、塗装は控えめになってしまっています。
とはいえペガサスのネイビー、足の部分、ピーターの白い模様は塗装になっています。
ライオン戦記と見比べるとこんな感じ。
やはりシルエットが劇的に変化していますねw
微妙な変化?
先ほども触れた通り、今回は塗装が控えめになっています。その影響をもろに受けているのがライオン部分の色味です。…お分かりでしょうか?
胸のライオン部分やおでこの部分の色味が若干違います。
これはライオン戦記が青の塗装、ファンタスティックが青のプラスチックで再現されているためです。
とはいえ劇中のスーツだと結構テカテカしていますし、青の成形色の方がスーツに近いような気がしなくも無い…微妙なラインですねw
ポージング遊び!
まずは変身ポーズから!
蒼き野獣の鬣が空に靡く!ファンタスティックライオン!
流水三冊!紺碧の剣が牙を剥き銀河を制す!
ゴツいとはいえ全体的によく動きます。
流水抜刀!
ペガサス!ライオン!ピーターファン!三冊斬り!!!
必殺技シーンもバッチリ決まりますね!
ここからが装動セイバーの真骨彫!
ワンダーコンボが発売されたことにより、組み替え遊びが本領を発揮してきます!
ライオンファンタジスタもどき!
ライオンペガサスもどき!
ランプドペガサスもどき!ドラゴンピーターもどき!
ランプドライオンペガサス(?)もどき!
頭部パーツやベルトパーツの影響で完全再現とはなりませんが、実際に組み替えて遊んでると結構楽しいですw
いずれオプションパーツセットなどで完全再現できるようなパーツを補完して欲しいところですね。
また、ピーターの腕だけを借りることで…
仮面ライダーバスター 玄武ピーターに!
こちらはほぼ完全再現(妄想フォームですが)になります!
剣じゃなくて腕のフックで攻撃しそうですねw
まとめ
初のワンダーコンボ装動でしたが、値段そのままにボリューム感を再現できていることに驚きました。そしてゴツいのに結構動きます。アクションフィギュアとしてここは大事ですね。
代わりに塗装が少なめになってしまっているのですが…。
とはいえブレイズファンの皆さんは必見です!
というわけで今回はここまでです。それでは!
【book3】一刀両断!装動仮面ライダーバスターはとにかく《デカイ》!
みなさん新年あけましておめでとうございます!お久しぶりのブログ更新です。
今回からは装動セイバーbook3をご紹介です!
今回は紹介するのはこちら↓
仮面ライダーバスター 玄武神話!
ソードオブロゴスの剣士でありイクメンでもある尾上亮が、土豪剣激土と玄武神話ワンダーライドブックを用いて変身するライダー。
スラッシュとノーザンベースの年長組として活躍していますね。
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まずですが、見ての通りこのバスターは塗装しています。
塗装する前(本来の商品)の状態だと…
何という成形色のチープさ()
そこはもう食玩ですから仕方ないのかもしれませんね。塗装が出来る人は是非塗装をオススメします。
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デカイ!とにかくデカイ!
今回の装動バスターの魅力は、なんといってもいろんな意味での「デカさ」です。
まずは土豪剣激土!
歴代ライダーシリーズの中でもトップクラスにデカイ剣ですが、その存在感は装動でも健在!
ライドブックよりもデカイ!今回はしっかりと持ち手部分まで付属しますね。
ちなみに背中につけることもできます。
次はフィギュア本体!
全身が明らかに他の剣士たちよりもデカめ(太め)な造形になっています。
バスターのスーツアクターである岡本次郎さんのガッチリした体型がしっかり再現されていますね。
デカイ割に動く!
身体がゴツいライダーのフィギュアは可動域が狭くなりがち…ですがこのバスターはそんなことはございません。
腕は水平、足もここまで開きます!
そして待望の帰還!
腕の引き出し機能!
セイバーやブレイズ、エスパーダのように縦に3分割されるライダー以外の装動ではカリバーがいますが、そのカリバーではこの機能はありませんでした。
正直カリバーでもこの機能欲しかった…
ポージング遊び!
それではバスターで遊んでいきましょう!
ぶった斬れ!ドゴ!ドゴ!土豪剣激土!
激土重版!絶対装甲の大剣が北方より大いなる一撃を叩き込む!
肩の引き出し機能を用いることで自然なポージングが決めやすいです。
ブックをスキャンして必殺技発動!
玄武神話!ドゴーン!
「はぁぁぁぁぁぁぁ…」
会心の激土乱読撃!ドゴーン!
一振りでメギドを撃破したまさに一撃必殺!
良く動くのでライダーキックも決まります。
そこらへんにいたメモリドロイドくんを使えば子連れシーンの再現も…?
まとめ
とにかく装動バスターはゴツさとデカさが魅力!
成形色は残念ですが、プロポーションも本編に近いですしアクションフィギュアとしては文句なしだと思います。
冒頭にもお伝えした通り、できれば塗装をオススメしたいです!
というわけで今回はここまでです!
それではまたノシ
【book2】真理を探求する闇の剣士!装動仮面ライダーカリバー!
みなさんこんにちは!今回も前回から引き続き
装動仮面ライダーセイバーbook2
からこちらのキャラクターの紹介です!
仮面ライダーカリバー ジャアクドラゴン!
先代セイバーこと上条大地が、闇黒剣月闇と邪剣カリバードライバーを用いて変身した姿。
13話では闇黒剣に賢人が取り込まれたような描写がありましたが…今後どうなってしまうのか…
うーん…
結論から言ってしまうと
この装動カリバーは正直 微妙 です。
まず大前提として、今回のカリバーはセイバーたちのような分割ギミックが無いため、ゼロワンまでの装動システムをそのまま受け継いだような商品になってます。
つまり、装動セイバーから改善された腕の可動域が無かったかのようになってしまっています。
引き出し機能が皆無なので、斜め前に腕を引き出すことが出来ず、剣撃ポーズが不自然になりがちです…
続いてのうーんポイントはこちらの闇黒剣月闇。
残念ながら肉抜きがあります。
これに関してはプラスチックの強度の関係上仕方ないことなのですが、ソードライバー組の聖剣は肉抜きがなかったのでどうしても見劣りしてしまいます。
とはいえ長所もアリ
マイナスなことばかりではなく、長所もあります。それは豊富な塗装量!
襟、胴体、前腕、腿、脛、スカートは全てあらかじめ塗装されています。これはありがたいですね。
ポージング遊び!
さてここからはポージングつけていくわけなんですが…
先程も言ったように可動域が減ってるので可動にどれほど支障をきたすのでしょうか()
変身!
Get go under conquer than get keen.ジャアクドラゴン!
月闇翻訳!光を奪いし漆黒の剣が、冷酷無情に暗黒竜を支配する!
斬撃ポーズや
飛びかかるポーズなんかはよく決まります!
月闇居合!!!のポーズもバッチリ!
からの読後一閃!!!
両手で剣を振るうポージングになるとやはり腕の可動域が不自由します…
それと…お気づきでしょうか。カリバーの手首が鎧武の剣持ち手首になっていることに…。
既存の手首だとかなり不自然になります。いい加減傾いた手首パーツつけてほしいものなんですけどね()
エスパーダとの対峙シーンなんかはしっかり決まります!
並べて立たせれば光と闇の戦士みたいな感じに…ああ!何という皮肉!
まとめ
とにかく剣撃ポージングしにくい!の一言です。剣が主体のセイバー系フィギュアということを考えるとうーんという感じですかね…
とはいえ全く救いのないフィギュアというわけではありません。
剣撃ポージングが付けづらいなら…
立たせときゃ良くね?
そう!悪役フィギュアということもありポージング付けずに置いておくだけでそれっぽい雰囲気を演出!
ただのフィギュアとして見ればそれなりに出来がいいと思います!
ですので安価でカリバーのフィギュアが欲しい方にオススメです!
クオリティの高いフィギュアが欲しい方はアーツやRKF買いましょう。
というわけで今回はここまでです!それでは!
【book2】黄雷抜刀!装動に仮面ライダーエスパーダ参戦!
みなさんこんにちは!
今回は装動仮面ライダーセイバーbook2からこちらのキャラクターの紹介です!
ソードオブロゴスのメンバー富加宮賢人が雷鳴剣黄雷で変身する仮面ライダー。
つい先日消滅してしまいましたが…果たしてどうなるのか…?!
豪華な塗装!
今回の装動エスパーダの見所は2つ!
ズバリ 造形と塗装!
まずは塗装に焦点を当てて見ていきます。
こちらは塗装やシールを施していない素の状態です。
正直な話、エスパーダの体の各所にある雷の模様が塗装されていないので「むむむ…」と思う方も多いかもしれませんが、よく見ると凄さがわかってきます。
注目すべきはアランジーナサイド!
顔の一部と左半身のゴールドは全て塗装です。成形色じゃありません。
これほどまでの面積をオール塗装として仕上げている装動はエスパーダくらいなのではないでしょうか…。
ボーイズトイでも成し遂げられなかったゴールド塗装を食玩ながら実現しています!
その他ホワイト、マスクパーツのおでこのガンメタ、胸や頭の刃のシルバーも全て塗装です。
プラの強度に打ち勝った造形!
次に焦点を当てるのは造形です。
開発者ブログでも触れられていましたが、複眼の輪をしっかり輪として造形することができています!
3歳からの対象年齢、かつ食玩というサイズの小ささを考慮すると、輪の隙間を埋めずに開けるというのはかなり難しい課題だったのではないかなと思います…。
さらに、個人的に目を引かれたのは肩の鎖です。
この小ささでこの凹凸のメリハリ…ここも何気にすごいポイントだと思います!
装動の敵、肩マント
・アクションフィギュアである以上、自然な可動を追求しなければならない。
・かと言って布も軟質パーツもコストが嵩んでしまうためなかなか食玩では使えない。
そんな境遇を装動はどう掻い潜ったのか…?
答えは「ボールジョイント」でした。
これによって、手を水平に上げてもしっかりマントが垂れ下がっている様子が再現可能に!
ポージングの幅がある程度確保することができてますね。
個人的な話になるのですが、装動シリーズの
「安い予算の中でどうにかやりくりしてる感」
がなんか好きなんですよね。
ものづくりの大変さの集大成というか…クオリティとは別の何かを感じます。(何言ってんだコイツ)
ポージングをつけて遊ぶ!
それではエスパーダで遊んでいきましょう!
黄雷一冊!ランプの精と雷鳴剣黄雷が交わるとき、稲妻の剣が光り輝く!
優秀な可動域のおかげでひざまづいての斬撃などキレイに決めることができますね。
必殺読破!
「トルエノ・デストローダ」
脇に剣を構え…
光の速さで敵を一斬り!
「これで話は終わりだ。」
かっちょいい決め台詞と共に背後でメギドが爆発!
やはり時代背景的に○滅の刃を意識している部分はありそうですよね。
必殺読破!
これまでの装動セイバーシリーズと同じようにライダーキックもしっかり決まります!
剣技だけでなくキックもしっかり披露してくれるのが嬉しいですよね。
そして、エスパーダのラインナップによりソードライバー組3人が揃いました!
ED前のこのシーンも再現できますね!
まとめ
装動セイバーシリーズの3人目としてエスパーダが出てきたわけですが、いろんな意味でサンプル画像通りの出来だなぁと感じました。
サンプル画像でおお!と思う人は実物見てもおぉ!となると思いますし、逆にむむむ…な人はむむむ…なままだと思います。
ただ、やはりゴールドの塗装の美しさは間違いなく武器だと思います。
気になった方は是非!
というわけで今回はここまでです。それでは!
【装動鎧武】クオリティが(戦)極まった装動鎧武オレンジアームズ!
みなさんこんにちは!かなり久しぶりとなってしまいましたがブログ更新していきます!
今回は待ちに待ちわびたこのライダーのご紹介!!!
SO-DO CHRONICLEシリーズより
仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ!
平成ライダーシリーズ15作目、フルーツと戦国武将をモチーフとした作品「仮面ライダー鎧武」の1号ライダー。
放送当時に発売されていた食玩の「アームズアクション鎧武」は装動シリーズの前身となったようなシリーズでしたが、7年の時を超えて進化し、満を待して装動に参戦です!
装動シリーズのプロポーションを1から見直すだけでなく、肘や膝の見た目の自然化が図られ、関節から醸し出る《オモチャ感》を食玩ながら払拭しています!
ここからはさまざまな視点から細かく見ていきましょう!
CHRONICLEシリーズならではの豪華仕様!(塗装編)
今回の装動鎧武ですが、魅力が大きく分けて2つあります。
1、贅沢な塗装
2、圧倒的可動域の進化
「いやいや、フィギュアなんだからその2つは特別珍しくも無いでしょ」と思われるかもしれませんが侮ることなかれ。
まずは塗装から見ていきましょう!
注目したいのが、兜や甲冑に施された鮮やかなメタリックオレンジの塗装!
自分はエグゼイドの後半あたりから装動を買って遊んでいるのですが、こんなにも高級感のあるメタリック塗装は初めて見ました。
まさにツヤツヤテカテカな劇中スーツのイメージそのまま!こんな高級感が食玩ながら再現可能な時代なんですね…!
もちろん頭頂部のヘタ、兜飾りも全て彩色済みです。
CHRONICLEシリーズならではの豪華仕様!(可動域編)
次に可動域の進化に触れていきましょう!
前回の装動クウガでは首の可動域が格段に進化しましたが今回はその首をしっかり継承しつつ更なる進化を遂げています!
(↓装動クウガの改革点についてはこちら)
【装動クウガ】文句なしの装動最高傑作!装動にクウガ参戦! - ゼロ太郎の部屋
その進化というのは…「腰」です!
腰の接続が従来のピンからボールジョイントに!
これによって今までなし得なかった前後の可動を可能にしています!!!
この写真では若干わかりづらいかな〜と思いますので、次はこの写真をご覧ください。
鎧武、クウガ共に同じポージングを取らせていますが、腰が前後に可動するぶん鎧武の方がかなり自然なポージングになっているかと思います!
恩恵が凄まじいですねw
肩アーマーは従来の装動とは異なり、胸アーマーに接続されています。
この仕様、何気に本編スーツと全く同じ仕様になっているので可動時の違和感が消滅しているのが素晴らしいですね。
また、手首は装動セイバー同様にボールジョイント接続なのですが…
軸の部分が短縮化されており、パーツをはめた時の違和感が少なくなっています!装動セイバーでもこの仕様になって欲しいところ…
オプションパーツ盛りだくさん!
ここからはオプションパーツを見ていきましょう!
まずはオレンジアームズには欠かせない無双セイバーと大橙丸!
テレビ本編さながらのサイズ感でしっかり再現です。
…お気づきでしょうか?
明らかに通常の手首パーツとは角度が違う手首に差し替えられていますよね?
そう!今回は武器持ち用の下ろし手首と返し手首の2つが付属しています!
これを用いることで、1番最初にお見せした画像のような自然なポージングか可能になっています!
こちらも装動セイバーに実装されて欲しいのですが…()
ちなみに無双セイバーは腰に納刀できるようになっています。
また、ボディセットの方にはブランク状態の複眼用シールも付属!
アームズを買わなくとも、ボディセットだけでブランク体としてフィギュアが完成するのも面白いですね。
ポージング遊びを堪能していく!
それではここからいろいろポージングを取らせてみましょう!
ソイヤッ!オレンジアームズ!花道オンステージ!
ブランクからアームズを被り…
変身完了!
腰を落として大橙丸を構えたり
無双セイバーとの二刀流で構えたりで相手に挑む!
腰の入った二刀流での斬撃もバッチリです!
もちろん台座無しで片足立ちキックも決まります。
次は二つを合体させてナギナタモードに!
一、十、百、千、万!
オレンジチャージ!
ナギナタ無双スライサーで撃破してみたり…
オレンジスカッシュ!
無頼キックを放ってみたり!いろんなポージングが可能です!
いつもの
平成ライダーの新作装動が出るたびにコイツの汎用性がさらに広まっていく…
KAMEN RIDE GAIM!
ディケイド鎧武!
毎度お馴染みネオディケイドライバーとの換装要素ですね。
さらにさらに!
オレンジ!ロック!ベストマッチ!
ビルド鎧武フォーム!
しっかりベルトパーツの穴の大きさが統一されているので、このような遊びも継続して楽しめるのが嬉しいですね!
最後に平成2期装動たち大集合!
エグゼイドレベル2だけ持ってないのですが、二期だけでみたら折り返しを通過していたんですね。次は誰がくるのか…?
まとめ
ツッコミどころなんて見つかりませんでした()
食玩でこのクオリティはもうバケモノというか…とにかく本当に《すごい》です。
読んでいただいているあなたに是非お手に取っていただきたい!そんな商品です!(なんか宣伝みたいになってしまいましたw)
というわけで今回はここまでです!それでは!